Аквариумное видео: съемка, монтаж, публикация

title.jpg (379×225)

Все мы сталкивались с ситуацией, когда в аквариуме происходит что-то интересное, а на фото это запечатлеть не получается. Иногда видеозапись подходит гораздо лучше, но она или не получается красивой, или непонятно как её выложить на форуме.

Я попытаюсь рассказать, как сделать видео и опубликовать его. Заодно поделюсь маленькими хитростями, которые помогут улучшить ваши видеоролики ценой небольших  усилий. Запись видео сейчас реализована во множестве разных устройств. Дальше по тексту все, что умеет снимать видео, буду называть камерой.

Изначально текст задумывался как мини-инструкция, а в результате вылился в объемное руководство. Не стоит пугаться его величины, оно большое не потому, что там что-то очень сложное, а потому что я старался описать все максимально понятно даже для тех, кто с видео раньше дела не имел. 

 

Для того чтобы легче было ориентироваться в тексте, небольшой обзор:

В разделе «Съемка» собраны типичные ошибки, которые я делал сам и которые я наблюдаю у других. Блики, темное видеосбитые цветадрожание, расфокусировка и способы, как этих проблемы избежать.

В разделе «Монтаж» на конкретном примере сделан монтаж. Нарезка эпизодов, баланс белого, контраст и насыщенность, стабилизация, наезд камерой, озвучивание и вывод в файл. Блики и расфокус– монтажом не лечатся. Дрожь – исправляется с определенными оговорками.

В разделе «Публикация» пошагово описано, как, имея видео, закачать его в интернет и встроить на форум или в блог на Живой Воде.

 

Кто уже имеет готовый качественный ролик – переходите сразу к «Публикации». 

Кто умеет снимать хороший материал – вам будет интересно посмотреть параграфы «Нарезка», «Псевдотрансфокация» и «Саундтрек».

Если есть готовые видео и хочется улучшить качество – читайте весь «Монтаж».

Кому интересно все - начинайте со «Съемки».

 


 

Съемка - подготовка места 

Блики и отражения на аквариумном стекле, которые не заметны глазом, становятся прекрасно видны на видео. Поэтому сначала выключаем свет в комнате, зашториваем окна и убираем всякую всячину, лежащую перед аквариумом.

 

Съемка - светочувствительность

 Самое главное при съемке – это свет. Человеческий глаз - высококачественный оптический прибор. Камеры и фотоаппараты хуже видят в сумерках, чем мы с вами. А в аквариумах бывает не так уж и светло. Даже в серьезных травниках найдется затененное место под  корягой, где сидит любимый сом – главный герой готовящегося фильма. Поэтому перед началом съемки полезно снять короткий ролик, и оценить, не темновато ли камере.

Если картинка темная, то есть три способа улучшить ситуацию:

  • (Самый качественный результат) Направить на объект съемки дополнительный источник света. Это может быть сделано передвижением аквариумных ламп и вращением отражателей. Настольная лампа подойдет тоже. У меня в хозяйстве есть переносная 40-ваттная энергосберегайка с креплением «прищепка». Если свет направляете снаружи аквариума, следите за бликами на стекле
  • (Самый быстрый и простой способ) Во многих камерах и фотоаппаратах есть настройка чувствительности. Где-то она называется ISO, тогда выбираем ее значение повыше. Где-то она называется режим «Low Lux» и в этот режим просто нужно переключиться. Как правило этот способ добавляет шума типа «снег».
  • (Самый сложный и унылый) Снимать как есть, а потом вытягивать картинку в монтажной программе. И снег будет, и повозиться придется.

 

Съемка - баланс белого

Кто хоть раз фотографировал, иногда замечал неестественные цвета на снимках. Типичный пример - кадр снятый в помещении, раскрашенный во все оттенки желтого. Этот эффект тоже связан с отличиями между глазом и фото-видео-техникой. На самом деле, одна и та же сцена, освещенная солнцем и лампами накаливания, выглядит по-разному. Человеческое зрение незаметно для нас компенсирует эти различия, и мы видим практически одно и то же. Камеры так делать не умеют, точнее, компенсировать они могут, но им нужно сообщить чем освещен объект съемки. 

Главная характеристика источника освещения – цветовая температура. Если по простому, то низкая температура соответствует теплым оттенкам (красный-желтый), а высокая холодным (синий голубой). Естественное освещение имеет температуры 5500К-7500К, лампы накаливания 2300К-2900К.

Баланс белого может обозначаться в камере как «White Balance» или «WB». Многие из нас знают цветовую температуру своих ламп - выставьте её или выберите ближайшее значение из предусмотренных в камере. Если получаются естественные цвета – дело сделано. Во всех камерах есть режим «Авто», он постоянно подбирает баланс. Иногда автоматический режим незаменим, например, в аквариуме передняя лампа холодная, а задняя теплая, и рыба проплывает от одной лампы к другой.

Во многих камерах есть ручной режим выставки баланса. Камере нужно показать что-то, имеющее гарантированно нейтральный цвет (белый или серый) и она сама определит, какой источник света используется.

Откорректировать баланс в монтажной программе несложно, но нужно помнить, что результат будет выглядеть хуже чем, если сразу снимать правильно.

Важное замечание. Правильная цветопередача – не самоцель. Бывает, что картинка со сбитым балансом выглядит привлекательнее, чем та, где идеальные цвета. Поэтому неплохо бы перебрать все возможные варианты настроек и выбрать самую приятную для глаза.

 

Съемка - дрожь

Тут все просто. Если снимать с рук – будет дрожать картинка. Причем во время съемки эта дрожь не так заметна, как при последующем просмотре. Всякого рода стабилизаторы в камерах ослабляют эффект, но не устраняют его полностью.

 Решения тоже простые:

  • Вместо дисплея смотреть в видоискатель и плотно прижать камеру к брови.
  • Сделать простейший механический стабилизатор: винт со штативной резьбой, привязанный к нему шнур с чем-нибудь плоским на другом конце (шайбой). Прикрепить это приспособление к камере, наступить на шайбу, камеру поднять на такой уровень, когда шнур растянут, снимать. Натянутый шнур не даст камере дрожать.
  • Поставить камеру на устойчивую поверхность. Если нужно двигать кадр – плавно поворачивать. Опробовал варианты «перевернутая банка от капусты на столе» и «перевернутое ведро на табуретке», результаты неплохие.
  • Штатив! Пристойный ростовой штатив сейчас можно купить за 600р. А настольный мини-штативчик еще дешевле. Несколько лет уже пользуюсь тем и другим для фото, там очень помогает от так называемой «шевеленки» (смещения фотоаппарата за время экспозиции).

Возможно устранение дрожи уже после съемки. Эта процедура применима к статическим видео и небольшим проводкам. Использовать ее можно, но дрожь она устранит не полностью и сократит видимую область. Также при съемке со штатива видео будет четким, а при программной стабилизации каждый кадр будет слегка размыт из-за шевеленки. Сам я стараюсь избегать программной стабилизации.

 

Съемка - фокус

Есть два способа фокусировки – ручной и автоматический. Автоматический хорош тем, что он может сохранять в фокусе объект, который к нам приближается. Его недостаток – то, что он не знает, что конкретно нас интересует в кадре и постоянно норовит сфокусироваться на растениях.

В ручном режиме все наоборот, мы все знаем и фокусируемся куда нужно. Но приходится постоянно отслеживать приближение-удаление рыб и подстраивать фокусировку. Еще один недостаток – возникающая дрожь картинки, потому что подстройка – это нажатие кнопок или вращение рукояток.

Беспроигрышный вариант: направить камеру в конкретную точку, выставить туда ручной фокус, а потом бросить в это место корм.


 

Монтаж - отсмотр материала

Я предпочитаю снимать много материала и не останавливаться до тех пор, пока у меня не будет трех-четырех дублей с  моментом, ради которого все было затеяно. В результате накапливается много коротких видеороликов. Следующий этап – собраться с силами, сесть и отсмотреть материал. Названия тех файлов, в которых есть что-то интересное, я списываю на бумажку, для удобства можно снабжать их небольшим комментарием. Параллельно в голове начинает выстраиваться набросок конечного смонтированного ролика, что поставить в начало, что в конец. Я оставляю для монтажа или эпизоды с технически высоким качеством картинки (они будут перемежать основные) или соответствующие теме съемки (они составят костяк ролика).

 

Монтаж - программа

С этого момента начинается техническая часть обзора. Существует множество монтажных программ, в нюансах они отличаются, а в целом одинаковые. Все известные мне монтажные программы сохраняют исходные ролики неизменными, можно экспериментировать, не опасаясь что-то безвозвратно испортить. В качестве первой монтажки я предлагаю остановиться на Pinnacle Studio. Она крайне проста в освоении, одновременно достаточно мощна и, что немаловажно, русифицирована.

Скачать пятнадцатидневную оценочную версию можно с официального сайта вот по этой ссылке. А лучше погуглить вот так

Устанавливаем программу. Она предложит просмотреть видео-учебник. Смотрим обязательно, это поможет чувствовать себя увереннее в дальнейшем. В поставочный комплект входит и тестовый проект, можно испытать возможности, не снимая собственное видео. После того, как пара роликов будет смонтирована, можно еще раз посмотреть учебник – овладев  новыми навыками, увидите там много интересного.

 

Монтаж – начало работы

Итак, приступаем к работе. Я специально подготовил видео неприличного качества для того, чтобы было, что корректировать при монтаже. В реальности никогда не требуется применять сразу все монтажные приемы. Обычно хватает одного-двух, чтобы убрать мелкие огрехи видеоролика.

Открываем программу и добавляем в пустой проект отобранные ролики.

mnt_1_start.png (800×469)

  1. Работаем в режиме «Монтаж» 
  2. Выбираем папку, где лежат файлы с отснятым материалом
  3. Перетаскиваем необходимые файлы мышкой на видеодорожку. Попутно запоминаем, разрешение у исходных роликов (в примере 720x540). 
  4. Пробуем подвигать ползунок, мы перемещаемся внутри видеоролика. Его можно хватать и таскать или покадрово перемещать вращением колесика мыши.
  5. Нажав кнопку «воспроизведение» или пробел на клавиатуре, можно запустить просмотр.

Когда все необходимое добавлено в проект, сохраняем его под осмысленным именем. Меню «Файл», пункт «Сохранить» или Ctrl+S.

 

Монтаж – нарезка эпизодов

В видеомонтаже считается нормальным, если в конечный фильм попало всего лишь десять процентов отснятого материала. Кроме того, нормально воспринимаются ролики длиной от минуты до трех, больше – скучно. Еще есть техническое ограничение, связанное с публикацией на форуме – десять минут. В общем, нужно вырезать все неинтересное и технически некачественное, оставив только самые яркие моменты.

mnt_2_cut.png (800×359)

  1. Хватаем желтую полосу и настраиваем масштаб времени. Мне удобно работать, когда в экран помещается секунд двадцать. Прокрутка снизу позволяет нам перемещаться по видео.
  2. Просматривая видео в реальном времени или прокручивая ползунком, выбираем эпизоды, которые войдут в конечный фильм. Устанавливаем ползунок на границу эпизода и нажимаем «Разделить…». То же самое можно сделать при помощи клавиши Insert на клавиатуре.
  3. Выделяем мышкой ненужные куски видео и удаляем клавишей Delete.

mnt_3_del.png (800×159)

Фрагменты видео можно хватать мышкой и менять местами. У меня осталось три эпизода. Если длительность оставшегося слишком велика, можно повторить всю процедуру. Ну, или задуматься, а не сделать ли два отдельных ролика.

 

Монтаж – баланс белого

В моем примере видео снято с неправильным балансом белого. Исправить это несложно. Pinnacle Studio предоставляет большое количество эффектов для обработки видео. Под словом «эффекты» скрываются как чисто декоративные процедуры, так и насущно необходимые. Одной из последних является коррекция баланса белого.

mnt_4_ccorr.png (800×469)

Эффекты применяются к каждому эпизоду по отдельности. Сначала выделяем мышкой тот, который будем корректировать.

  1. Выбираем «Открыть видеоинструментарий»
  2. Потом «Добавить эффект к видеоклипу»
  3. Категория «Studio Ultimate RTFX»
  4. Эффект «Баланс белого»
  5. Подтверждаем выбор

mnt_5_ccorr_pipet.png (800×469)

Пользоваться этим инструментом несложно. Он работает так же, как и ручная установка баланса в камере. Программе нужно сообщить, какой цвет на исходном видео на самом деле является белым или серым.

  1. Выбираем пипетку. Находим на видео нейтральный цвет и нажимаем туда. Цвета меняются в сторону естественных. Если в кадре есть серый объект, то, обычно, хватает трех-четырех попыток, чтобы цвета стали нормальными.
  2. Если же такого объекта в кадре нет, то цвет можно настроить вручную.
  3. На квадратном цветовом поле выбираем оттенок и насыщенность, на полосе справа – яркость. 
  4. Подтверждаем. Смотрим, что получилось. При необходимости процедуру повторяем.

Во время всех этих операций нам пригодится сочетание клавиш Ctrl-Z, оно отменяет последнюю сделанную операцию (не только в балансе, а везде).

Эффекты можно скопировать с одного фрагмента на другой. Для этого выбираем исходный, нажимаем Ctrl-E, потом выбираем конечный и нажимаем Ctrl-D.

 

Монтаж – цветовая и тоновая коррекция

После того как видео приобрело естественные оттенки настало время взяться за контраст. Видео хорошо смотрится, когда в кадре присутствуют все возможные тона от черного до белого. Если основной объект заметно контрастирует с фоном, то это тоже плюс. Среди эффектов есть рецепт и для решения этой задачи.

mnt_6_toncor.png (800×300)

  1. Нажимаем «Добавить новый эффект» (кстати урна рядом – тоже кнопка, предназначенная для удаления эффектов). Из той же категории «Studio Ultimate RTFX» выбираем «Цветокоррекция».
  2. У этого эффекта есть две заготовки «Сделать теплее» и «Сделать прохладнее».  По умолчанию включена одна из них.
  3. Заготовка нам не нужна, работаем вручную. Поэтому жмем «Сброс» и все становится по нулям.
  4. «Яркость» делает все тона ярче или темнее. При повышении контраста яркое светлеет, а темное темнеет. При понижении наоборот. В принципе, этой пары достаточно, чтобы сделать кадр максимально контрастным. Внимательно следим за тем, чтобы не образовывалось «пересвеченных» зон, это некрасиво. А вот даже большие «недосвеченные» смотрятся нормально, хотя с ними тоже нужно знать меру.
  5. «Оттенок» позволяет сменить все цвета на другие, результат выглядит психоделически, я этим не пользуюсь. А вот «Насыщенность» - штука полезная, она позволяет сделать цвета посочнее или наоборот ближе к черно-белому. В моем примере эта регулировка пригодилась, мальки и грунт чуть отличаются по оттенку, увеличение  насыщенности цвета сделало их заметнее на фоне дна.
  6. Здесь можно по отдельности регулировать яркость светлых, средних и темных тонов регуляторами «Усиление», «Гамма» и «Черный» соответственно. Ими я настроил общий контраст и сделал текстуру грунта поинтереснее.

 

Монтаж – стабилизация

Теперь картинка выглядит нормально. Попробуем проиграть видео… оно дергается! Это потому, что я снимал с рук. Попытаемся устранить этот недостаток. 

mnt_7_stab.png (800×300)

Добавим эффект «Стабилизация» из категории «Studio HD RTFx».

  1. У него есть три заготовки. Если разбираться неохота – ставьте «Обычный» и переходите к следующему параграфу, он все стабилизирует в меру сил и возможностей. 
  2. А если интересно, как работает стаб, выставьте «Границы» в режим «Без масштабирования» и проиграйте видеоролик. Сразу становится понятно, что делает программа – она отслеживает дрожь камеры и помещает исходные кадры в результирующее видео так, чтобы объекты в кадре оставались на месте. Если раньше у нас дрожало содержимое видео, то теперь его границы скачут в новом кадре. И это заметно! В стабилизированном таким образом ролике всегда есть пустые места.
  3. Естественный способ борьбы с этим – увеличение изображения до такой степени, чтобы пустые места ушли за пределы нового кадра. Включаем режим «без границ», картинка увеличивается, и границы старого кадра уходят за пределы нового. Ползунок «Автомасштабирование» регулирует степень постоянного увеличения. Чем больше мы увеличиваем, тем легче программе удержать стабильную картинку. Расплачиваемся за это частями видео, уходящими за границы.
  4. Регулятор «Максимальное автомасштабирование» говорит программе, насколько она может временно увеличивать масштаб ради того, чтобы удержать стабилизацию. Обратная сторона медали та же самая, часть картинки теряется. При высоких значениях этого параметра может возникнуть  неконтролируемый эффект «наезда камеры», иногда это смотрится хорошо, иногда не очень.

Я уже писал, что предпочитаю не пользоваться программной стабилизацией. Если без этого не обойтись, мой выбор – стабилизация в щадящем режиме: «Без границ», автомасштабирование=25, максимальное = 100. Так мы теряем минимум информации и почти не привносим лишних «зумов» и прочих странных явлений.

 

Монтаж – псевдотрансфокация

На этом «обязательные» процедуры закончены, теперь рассмотрим одну из красивостей. В кавычки взял, потому что при съемке наша цель - получить такое видео, чтобы из этой «обязаловки» понадобилась только нарезка фрагментов. 

Вы уже заметили, что в программе есть еще много всяких эффектов. Экспериментируйте! Что-то интересное с ними точно получится. Мне вот «Сонное Сияние» нравится, да все руки никак не доходят освоить.

 Но сейчас мы будем делать псевдотрансфокация, простыми словами это называется «плавный наезд камеры». Эффект психологически очень естественный, удовлетворяет наше желание присмотреться повнимательнее. Если его делать по-честному зумом камеры, то будет дрожь и рывки. А вот программно можно сделать так, что пальчики оближешь.

mnt_8_transfok.png (800×442)

Добавим эффект «Панорамирование и масштаб» из категории «Studio HD RTFx».

  1. Выставляем галочку «ключевые кадры». Этот режим  можно использовать не только здесь, а практически во всех эффектах. Что же это такое? Раньше параметры эффекта применялись к эпизоду одинаково на всем его продолжении. Режим ключевых кадров позволяет выставить разные значения параметров в разные моменты времени. Вот эти-то моменты и называются ключевыми кадрами. В промежутке между соседними ключевыми кадрами параметры будут плавно меняться от начальных значений к конечным.
  2. Трансфокацию будем делать с середины ролика и до конца. Сначала выставляем ползунок на линии времени туда, где будет начинаться эффект.
  3. Нажимаем «Добавить» - появляется новый ключевой кадр. До этого было два маркера на видеодорожке, теперь стало три.
  4. Стрелочки – это навигация по ключевым кадрам. Можно быстро перейти к предыдущему или следующему, нам понадобится третий.
  5. Изначально параметры эффекта во всех ключевых кадрах одинаковы. Для того чтобы сделать «наезд камерой», нам нужно два первых оставить без изменений, а в последнем увеличить значение регулятора «Наезд».
  6. «Позиция по горизонтали/вертикали» позволяет пододвинуть картинку, если что-то важное выпало из кадра.

Трансфокация готова. На этом примере она не раскрывается во всей красе, потому что здесь картинка изначально дергалась. Наилучший результат достигается при обработке видео сделанного неподвижной камерой.

 

Монтаж - саундтрек

Тут все просто. Рыбы не издают звуков из аквариума наружу. А наше усердное пыхтение в процессе съемки никому не интересно. Поэтому или при записи видео нужно говорить что-нибудь интересное, или наложить другую звуковую дорожку в монтажной программе (можно еще включить музыку во время записи – простой и эффективный способ).

mnt_9_musizo1.png (800×618)

Способ первый, если имеется звуковой файл.

  1. Выключаем оригинальный звук.
  2. Переходим в режим добавления музыки.
  3. Находим папку с нужным файлом.
  4. Перетягиваем его на звуковую дорожку.
  5. Подравниваем длину звука так, чтобы он был не дольше видео.

mnt_9_musizo2.png (800×442)

Способ второй, генерирование музыки средствами Pinnacle Studio. Выбор здесь довольно велик. Проявив терпение, можно подобрать саундтрек, который создаст у зрителя необходимое настроение.

  1. Отключаем оригинальный звук. Выбираем все эпизоды. Чтобы это сделать, обводим их мышкой или зажимаем Ctrl и кликаем во все по очереди. По выделенным фрагментам генератор музыки определит, какой длины нам нужна звуковая дорожка.
  2. Открываем аудио-инструментарий
  3. Переключаемся в автоматическое создание музыки.
  4. Выбираем стиль-композицию-аранжировку.
  5. Слушаем, что это такое. Если не понравилось, выбираем другой вариант.
  6. Как только нашлось что-то подходящее, добавляем в фильм. Сгенерированная музыка будет помещена на звуковую дорожку.

После этого я обычно просматриваю ролик и оцениваю, насколько темп музыки соответствует ритму происходящего в кадре. Бывает, что они разные и вместе производят странное впечатление. В таком случае я звук удаляю и начинаю все сначала.

 

Монтаж - Вывод файла

Чтобы работать с видео за пределами Pinnacle Studio, нужно записать его в файл.

Вывод видео возможен во множество разных форматов и с произвольными размерами. Поэтому там много настроек.

mnt_a_output.png (800×513)

  1. Меняем режим работы программы на «Вывод фильма».
  2. Выводить будем в файл.
  3. Предустановленные настройки нам не годятся, настраивать будем вручную
  4. Формат файла «MPEG-4» или «MPEG-2», неплохое сжатие, достаточно распространенные форматы. Шаблон – «пользовательский».
  5. Разрешение. Проще всего установить такое же разрешение, как было у исходных видеозаписей. В этом примере исходный размер кадра был 720х540. Можно и оставить  его таким же, но мы применяли много эффектов, и картинка стала довольно шумной и смазанной. В результате, можно уменьшить разрешение, а в ролике все равно будет видно столько же. Из соображений экономии места (и последующего времени закачки) сжимаем до 480х360. Вообще, стандартными считаются следующие разрешения: обычный кадр 4:3 – 320x240, 480x360, 640x480, 960x720, 1440x1080; широкоформатный кадр 16:9 – 427x240, 640x360, 853x480, 1280x720, 1920x1080.
  6. Это качество записи. Чем больше, тем лучше качество и больше файл. Я всегда ставлю большие значения, но, в принципе, можно подобрать наименьшие, дающие удовлетворительный результат.
  7. Подтверждаем настройки, вписываем имя конечного файла. Ждем, пока он создается.

Если вы все же решили менять разрешение видео, то важно сохранить соотношение сторон кадра. Например, 720 относится к 540 как 4:3, значит новое разрешение нужно делать тоже 4:3, я выбрал 480х360. Увеличивать размер видео бессмысленно, ничего нового в нем не появится, а смотреться будет замылено.


 

Публикация – регистрация, закачка

На форум видео можно выкладывать только с помощью ютуба: www.youtube.com

yout_1_reg.png (800×226)

  1. Заходим на сайт.
  2. Для закачки видео нужна регистрация. Если ее нет, регистрируемся.
  3. Входим под своим аккаунтом.

yout_2_upload.png (800×173)

  1. Здесь находится управление аккаунтом: изменение персональной странички, просмотр своих видео, статистика, панель закладок, сообщения и прочие вкусности. 
  2. А это переход к интерфейсу добавления видео. Жмем!

yout_3_uploadway.png (800×278)

  1. Расширенная загрузка видео пригодится тем, у кого нестабильное соединение с интернетом. Там есть докачка. Я проверял – работает.
  2. А это кнопка «Добавить видео». Выбираем файл для закачки на сервер.

После этого начнет бежать полоса загрузки.

yout_4_loading1.png (800×166)

Дожидаемся состояния «Ваш файл загружен». Параллельно процессу можно начать заполнять поля сопутствующей информации.

yout_4_loading4.png (672×723)

  1. Название ролика. Для видео, встраиваемого на форуме, это единственное важное поле – оно будет показываться внутри окна проигрывателя.
  2. Описание. Будет видно тем, кто смотрит видео через интерфейс ютуба.
  3. Теги помогут людям найти этот ролик из гугла или ютубского поиска. Еще теги помогают ютубу отыскивать видео сходной тематики и давать с одного ссылки на другое. Я вношу в это поле отдельные слова, имеющие отношение к сюжету ролика. Обычно стараюсь делать так: русский, английский, латынь. Из ютуба приходят люди и оставляют комментарии, иногда очень дельные. Например, один японский аквариумист опознал по моему видео икряную самку.
  4. Категория служит для того же, для чего и теги. Ничего лучше, чем «Животные» я там не нашел.
  5. Наш вариант – «Общедоступное» или «Не в списке». В первом случае видео будет доступно с ютуба и через поисковики. Во втором случае только тем, кому вы отошлете ссылку. Ну и во встроенном виде будет доступно тоже.
  6. Подтверждаем. Дожидаемся сообщения «Настройки видео сохранены»
  7. Тем временем фраза «идет обработка» сменяется на ссылку для загруженного видео. 

Перейдем по этой ссылке.

yout_5_page.png (800×617)

Вот типичная страничка видео на ютубе.

  1. Это постоянный адрес видео. Его можно отправлять по почте, аське, можно записать на бумажку и отправить бандеролью, также можно использовать для встраивания видео на форум (об этом в следующем параграфе). 
  2. Тут находится общий список всех закачанных видео. И вообще эта ссылка ведет в центр управления.
  3. Если нажать на эту пимпочку, то откроется полное описание и теги. Полезно, когда смотришь чужие ролики.
  4. А здесь будет информация о том, сколько было просмотров и откуда они пришли.
  5. Эта ссылка ведет на страницу с развернутой статистикой по данному ролику.
  6. Справа находятся видео со схожей тематикой. Сначала там что-то непонятное, но постепенно приходит в норму, если теги прописаны правильно. Бывает, здесь обнаруживаются крайне интересные видео.
  7. Запомните! Эти кнопочки не нужны для встраивания видео на Живую Воду! =)

 

Публикация – вставка в сообщение

На Живой Воде вставить видео в блог или в сообщение на форуме очень просто. Очень приятно было видеть, что в новом движке форума есть такая возможность. Естественно, я говорю про видео с ютуба.

yout_6_embed.png (669×470)

  1. В окне редактирования комментария нажимаем кнопку «Insert/Edit YouTube»
  2. Сюда копируем адрес нашего видео. Именно адрес из адресной строки, кнопку <Встроить> использовать не нужно.
  3. Это размеры рамки, в которой видео будет находится в сообщении. Размеры можно, а иногда и нужно менять. Широкоэкранное видео смотрится в стандартной рамке 425х344 несколько странно, сверху и снизу появляются черные поля. Поскольку моя камера снимает в широком формате, я для себя скалькулировал три размера рамки: 425х264 совпадает со стандартом по ширине, 567х344 по высоте, и 491х301 совпадает по площади кадра. Кроме этого, я считаю, имеют право на жизнь рамки под стандартные ютубовские разрешения: обычный кадр 4:3 – 320x265, 480x385, 640x505 и широкоформатный кадр 16:9 – 427x265, 640x385, 853x505.
  4. В этом пункте я не уверен. Похоже на хорошее/плохое качество. Ставлю всегда «High».
  5. Подтверждаем.
  6. В окне редактирования видео представляется пустым блоком с надписью «Flash» и непонятно все ли в порядке. Удостоверяемся, что ролик корректно вставился в сообщение.

Поздравляю, дело сделано! Видео про вашего гидробионта стало доступно форумчанам.

p.s Все видео-иллюстрации в этом руководстве смонтированы в Pinnacle Studio 14.


Очень заинтересован в критике и замечаниях: ошибки, опечатки, неточности.

Если где-то есть непонятные моменты, пишите - буду править и дополнять.

Мне кажется, что обсуждать руководство будет удобнее на форуме. http://forum.vitawater.ru/forum/112417/rukovodstvo-kak-podelitsya-s-forumchanami-videorolikom-o-svoikh-pitomtsakh 

Очень полезный материал!!!

самая удачная (читать как понятная) из когда- либо прочитанных и просмотренных инструкций

спасибо

Дима ,статья замечательная ,обязательно попробую как-нибудь кого-нибудь заснять .

воспользуюсь, спасибо!

Шикарный материал! Спасибо=)

Почерпнул кое что для себя. А еще спасибо за отличное оформление!

Благодарю всех за высокие оценки моего опуса. Старался :)

Если какие-то вопросы или конструктивные предложения - спрашивайте в теме, этот пост скоро утонет в блог-ленте. 

этот блог есть в Подшивках (меню слева). так... на память и что б искать легче :)

Дима, грандиозное пособие, буду осваивать поэтапно. Спасибо!!!